Rebeauty

2026-05-29

[Catatan Kuliah Seungjo Ko] Cara Jago Photoshop Rhinoplasty Bagian 1

Pelajari cara mendesain hidung yang sempurna dengan Photoshop sebelum operasi rhinoplasty. Pahami pentingnya sudut dan tiga titik utama untuk hasil yang alami dan indah.

[Catatan Kuliah Seungjo Ko] Cara Jago Photoshop Rhinoplasty Bagian 1

#Hidung #Rhinoplasty #GarisHidung #SebelumSesudahOperasiHidung #Photoshop #KoreksiHidung #KoreksiHidungPhotoshop #KoreksiWajah #BatangHidung #GarisLurusMiring #GarisLurus #Kolumela #SudutNasolabial #MulutMaju #HidungLurusMiring #HidungLurus #HidungWanita #HidungPria #Weverse #StasiunGangnam #WeversePlasticSurgery #SeoSeungjo #ShimJeonghwan #ParkSunhee

Halo.

💖Alam semesta kecantikan Anda! Saya Direktur Seo Seungjo dari Weverse Plastic Surgery :)💖

Akhir-akhir ini, sebelum datang untuk konsultasi operasi plastik, banyak orang mencoba Photoshop terlebih dahulu dan membawa foto sambil berkata, ‘Tolong buat seperti di Photoshop’.

Ada yang pandai menggunakan Photoshop, ada juga yang tidak.

Hari ini, kita akan belajar cara melakukan operasi hidung sendiri dan cara mendesain hidung.

Poin dan Metode Penting dalam Desain Rhinoplasty

Ciri-ciri orang yang pandai menggunakan Photoshop adalah mereka mudah dioperasi hidung, sedangkan orang yang tidak pandai menggunakan Photoshop, sebagian besar kasusnya tidak bisa hanya menyentuh hidung saja.

Dalam kasus terakhir, banyak orang yang perlu mengubah posisi sudut nasolabial.

Cara mendesain hidung dengan Photoshop sebelum konsultasi sebenarnya sangat sederhana.

Apakah hidung berbentuk segitiga? Atau persegi?

Jawabannya adalah segitiga.

Anda bisa membayangkan membuat segitiga ini di wajah.

Cara membuatnya adalah dengan menandai tiga titik terlebih dahulu.

Jika Anda menandai satu, dua, tiga titik dan menghubungkannya, itu akan menjadi hidung.

Jika Anda ingin membuat lebih banyak lekukan di sini, gambarlah lekukan.

Kemudian, jika Anda ingin membuat kolumela lebih bulat, Anda bisa membuatnya seperti ini.

Anda bisa membayangkan membuat segitiga dengan cara ini dan menandai titik-titiknya.

Lalu, apa yang paling penting saat membuat segitiga ini?

Itu adalah sudut.

Ada banyak permintaan yang sering kami dengar dari pasien saat konsultasi.

‘Tolong buat kemiringan hidung seperti ini’.

‘Tolong buat sudut nasolabial sekian derajat’.

‘Tolong buat lebarnya seperti ini’.

Sebagai informasi, jumlah tiga sudut segitiga adalah 180 derajat.

Anda harus tahu bahwa jika dua dari tiga sudut ditentukan, yang lain pasti sudah ditentukan.

Jadi, Anda tidak bisa menentukan semuanya.

Ini akan bervariasi tergantung pada apa yang Anda anggap sangat penting di antara kemiringan hidung, sudut nasolabial, dan lebar.

Ini adalah salah satu garis hidung.

Di antara garis lurus, ada garis lurus maskulin dan garis lurus feminin, dibagi menjadi dua jenis.

Jika kita menggambar tiga titik garis lurus maskulin, yaitu titik awal hidung, titik akhir hidung, dan titik yang menghubungkan hidung dan bibir, kemiringannya akan sedikit curam.

Artinya, garis lurus maskulin memiliki kemiringan yang lebih lebar dari glabella ke batang hidung, dan kemudian sudut nasolabial menjadi lebih sempit.

Dengan demikian, hidung akan memiliki kemiringan yang lebih mendekati garis lurus, dan hidung akan terbentuk menjadi segitiga.

Jika kita menggambar ulang segitiga ini, segitiga maskulin akan terasa seperti ini.

Segitiga feminin terasa seperti ini.

Artinya, semakin lebar jarak antara titik awal glabella, titik yang menghubungkan dahi ke batang hidung, dan titik yang menghubungkan kolumela ke philtrum, semakin banyak volume tiga dimensi yang tercipta, dan hidung dapat digambar ke arah yang lebih terangkat atau miring.

Dan kemudian, jarak antara titik dari kolumela ke philtrum.

Dalam kasus seperti ini, kolumela dapat dibuat terlihat lebih bulat.

Dan dalam kasus maskulin, sebaliknya, karena titik sudut nasolabial dan titik awal glabella lebih dekat, terasa lebih lurus, dan dalam kasus ini, hidung akan terasa memiliki kemiringan yang lebih curam.

Jika kita berasumsi Anda mencoba Photoshop di rumah sebelum operasi hidung, jika Anda memiliki hidung bungkuk,

Pasien biasanya tidak memikirkan titik awal glabella dan titik sudut nasolabial sama sekali, melainkan terus mengikis hidung bungkuk dan hanya membentuk garis hidung, seringkali melewatkan pergerakan titik-titik tersebut.

Karena mereka mencoba membuat garis hidung tanpa menggerakkan titik dari kolumela ke philtrum, hidung menjadi runcing atau panjang, dan ujung hidung menjadi sangat panjang, dan desainnya tidak bagus.

Jadi, saat kita menentukan, kita selalu menentukan titik sudut nasolabial, tetapi kita juga memikirkan di mana menempatkan titik ini agar terlihat lebih indah.

Jika kita menggambar seperti itu, kapan hidung ini akan terlihat indah?

Akan paling indah jika kita membentuk garis seperti yang ditunjukkan oleh garis ungu, dan kemudian menghubungkan tiga titik: titik awal batang hidung, titik ujung hidung, dan titik sudut nasolabial yang maju. Satu, dua, tiga, segitiga akan terbentuk seperti ini.

Pada akhirnya, saat mendesain hidung dengan Photoshop,

1. Tentukan titik awal glabella.

2. Kemudian, tentukan titik sudut nasolabial, yaitu titik yang menghubungkan kolumela ke philtrum.

3. Kemudian, tentukan posisi ujung hidung.

Ini dianggap yang terbaik.

Namun, bagi orang yang tidak dapat banyak mengubah titik glabella dan titik sudut nasolabial, berbagai bentuk hidung tidak mungkin dilakukan.

Maka, Anda bisa menganggap bahwa sebagian besar titik yang bisa dibuat indah sudah ditentukan.

Misalnya, pada orang yang saya gambar sekarang, karena glabella hampir tidak cekung, titik glabella hampir tidak dapat diubah, dan titik ini sudah ditentukan.

Titik ini tidak dapat banyak diubah.

Maka, sudah ditentukan bagaimana ujung hidung harus keluar, dan seberapa banyak hidung bungkuk dapat dikikis.

Sebagai informasi, saat menandai titik, titik glabella tidak boleh terlalu tinggi.

Sebagai contoh, saya menggambar hidung yang rendah dengan kesan mulut maju.

Dalam kasus ini, yang terbaik adalah menentukan titik sudut nasolabial hingga philtrum sedikit tegak lurus 90 derajat, ini dapat membuat wajah terlihat paling tiga dimensi.

Kemudian, yang penting adalah, jika kita memiliki cuping hidung seperti ini, yang terbaik adalah menentukan hingga titik yang hampir bertemu dengan bagian bawah cuping hidung.

Jika kita menaikkan batang hidung hingga garis merah yang ditunjukkan, bentuk hidung yang jadi adalah seperti ini (foto kanan).

Selain itu, Anda bisa membayangkan menggambar garis-garis detail seperti lekukan batang hidung, bentuk ujung hidung, dll.

Kesimpulan

Saat membuat hidung, jangan berpikir untuk menggambar hidung terlebih dahulu, tetapi pikirkan tentang titik awal hidung, titik akhir hidung, dan posisi ujung hidung.

Di antara ketiga titik ini, yang paling penting adalah titik awal hidung dan titik yang menghubungkan hidung ke bibir, yaitu titik yang menghubungkan wajah bagian atas dan tengah, serta titik yang menghubungkan wajah bagian tengah dan bawah.

Setelah menandai titik-titik tersebut, barulah menggambar garis penghubung, saya yakin ini dapat menciptakan hidung yang paling indah dan alami.

https://www.youtube.com/watch?v=1Dy6VwIWbyM

💖Jika Anda memiliki pertanyaan lebih lanjut?

Weverse Plastic Surgery Clinic
5F Miwang Building, 364 Gangnam-daero, Gangnam-gu, Seoul
Check-in blog ini
Artikel lain di lokasi ini

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apa hal terpenting saat mendesain hidung dengan Photoshop sebelum rhinoplasty?

Yang terpenting adalah membuat segitiga dengan mengidentifikasi tiga titik: titik awal glabella, sudut nasolabial, dan ujung hidung. Daripada hanya memodifikasi garis jembatan hidung, menetapkan posisi dan sudut ketiga titik ini terlebih dahulu memungkinkan desain bentuk hidung yang alami dan indah.

Apa perbedaan garis hidung antara pria dan wanita saat mengedit di Photoshop?

Untuk pria, kemiringan dari glabella ke jembatan hidung curam dan sudut nasolabial sempit, memberikan kesan garis lurus yang kuat. Sebaliknya, untuk wanita, jarak antara titik awal glabella dan titik sudut nasolabial lebih lebar, sehingga hidung digambar sedikit terangkat, dan kolumela tampak sedikit lebih bulat.

Apa yang harus diperhatikan saat mengoreksi hidung bengkok dengan Photoshop?

Titik sudut nasolabial harus digerakkan bersama. Jika Anda mencoba memaksakan garis hidung hanya dengan mengikis punuk sambil mempertahankan posisi glabella atau sudut nasolabial apa adanya, hasil yang canggung seperti hidung yang terlalu runcing atau ujung hidung yang panjang tidak normal dapat terjadi.

Bisakah semua bentuk hidung yang diinginkan dicapai dengan Photoshop?

Tidak, tidak semua bentuk mungkin. Ini karena sejauh mana bentuk hidung yang indah dapat dibuat dan sejauh mana hidung bengkok dapat dikikis sebagian ditentukan oleh tingkat depresi glabella individu dan batas perubahan pada titik sudut nasolabial.

Like